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氛围声音的架构库!Strezov Sampling Architecture Of Sound KONTAKT

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氛围声音的架构库!Strezov Sampling Architecture Of Sound KONTAKT
Strezov SamplingArchitecture Of Sound KONTAKT氛围声音的架构库!

核心亮点

  1. 这4个区域的功能与我们任何其他X3M引擎库的功能相同——区域内的任何键都在循环穿过所选仪器的循环
  2. 声音的架构一系列经过深度采样的定制乐器,我们称之为雕塑
  3. 由于基于我们的X3M打击乐引擎的全新用户界面,为原生乐器的Kontakt ARCHITECTURE OF SOUND的完整版本而构建可以进一步调整和定制

听到并看到偶然发现的巧妙结果。“独特声音”的定义-8种一种声学雕塑。非常适合恐怖评分或任何音频制作,这些音频制作需要一些以前从未听到过的令人叹为观止的声音。

声音的架构
一系列经过深度采样的定制乐器,我们称之为雕塑。非常适合恐怖评分或任何音频制作,这些音频制作需要一些以前从未听到过的令人叹为观止的声音。

图书馆里的所有有机声音都是由保加利亚雕塑家火星人塔巴科夫创作的8种不同的雕塑产生的。
我们用许多不同的木槌、棍棒、画笔,当然还有蝴蝶结,在每个雕塑上“演奏”时,录制了这些奇怪而有魅力的声音。

之后,我们处理了它们,并将表演安排成制作就绪的循环乐段和音乐音效,同时将每种声音视为您在我们的管弦乐收藏中找到的清晰度。由于这种声音架构仍然是一个可玩的虚拟集合,而不仅仅是一堆一次性样本。

由于基于我们的X3M打击乐引擎的全新用户界面,为原生乐器的Kontakt ARCHITECTURE OF SOUND的完整版本而构建可以进一步调整和定制。

声音架构库由单个模板补丁组成,您可以用该补丁构建自己的音乐音景和效果。键盘的播放范围分为两类:音调和无调音。

在键盘的最低两个八度(C0和C1)上,您有4个无调区域,可用于从GUI中心的浏览器加载和播放库中的任何打击乐声音。这4个区域的功能与我们任何其他X3M引擎库的功能相同——区域内的任何键都在循环穿过所选仪器的循环。

在上述4个打击乐区之后,还有两个音调区域,每个音域范围为2个八度:第一个音调区从C2开始,第二个音调区从C4开始。在其中的每个乐器上,您可以选择、加载和播放任何音调乐器,分为7个不同的类别-无人机,无人机2(声音设计),音调珀茨,钟声,弯曲,反向,循环。

图书馆的内容在索非亚会议工作室A录制,有3个麦克风位置-Close、Decca和Hall。对于其中每个,您可以选择清除(打开/关闭按钮)、独奏或静音。此外,您还可以调整音量和立体声宽度。

概述:
– 在环境大厅里演奏和录制的8个声学音乐雕塑
– 100多种精选的独特声音分为不同类别,如循环、爆炸、点击、刮擦、无人机、色调珀克、铃声和反向
-生产现成含量以及有机和原材料
– 3个麦克风位置(关闭,Decca,Hall)
-具有多个动态层和圆形罗宾斯的可玩补丁
– 由于全新的定制用户界面,进一步的处理变得简单
-使用X3M打击乐浏览器和映射功能映射您自己的模板补丁



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